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第二十章 麻烦来了(第四更)

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    如此数量庞大的外星文明手机游戏只是备选数据库,并不不需要一下全部都编译出来。

    毕竟以地球文明目前的生产力,一年也就产出几千部手机游戏罢了,假设李易一下子拿出这么多来自外星文明的游戏,不引起全世界轰动才怪呢。

    李易虽然渴望挣大钱,但他更懂得低调才能活的长久这道理。

    于是李易从游戏库里挑选了三款游戏,让可乐进行优化处理。

    处理一款产自外星文明的手机游戏并不简单,首先需要解开封装,取得游戏核心代码,然后还要对这些代码进行逐行扫描,去掉其中会透露游戏原产地和设计者的信息。

    然后是降低画面质量,使其适应地球文明计算能力比较弱的手机,最后是运行测试和兼容性测试,防止出现游戏和某一款智能手机不兼容的现象,最后重新封装。

    虽然过程很繁琐,但对于拥有一千六百八十万核心处理器的可乐来说,都是小菜一碟。

    很快,可乐就完成了三款游戏的处理工作,而李易也已经和手游星河平台签署了制作者协议,协议规定,除了百分之二十的税务必须缴纳之外,游戏平台还会抽取百分之十的佣金。

    简单来说就是定价一块钱的手机游戏,李易能够得到七毛钱,以此类推。

    做好这一切李易并不忙着将手里的游戏上传,而是专心修炼起来。

    到了晚上,记忆狂魔下载量居然突破一千万!正式登顶单日下载排行榜,第一名!

    仅仅二十四小时,李易便获利超过八万!

    ……

    东京,全球十大游戏公司之一,万代南梦宫,总部。

    夜已深,偌大会议室里只坐了七个人,皆是面色严肃。

    这是南梦宫全新手机游戏【宇宙吃豆人】,上市之前的最后一次战略准备会议,再过二十四个小时,被南梦宫寄予重望的宇宙吃豆人游戏就将同时登陆三大手游平台,进行背水一战。

    说起南梦宫这家公司,在游戏迷中那可是有相当地位的,这家成立以旧历1955年的游戏公司,曾经有过无数款令游戏迷无法忘怀的游戏作品。

    铁拳,太鼓达人,山脊赛车,高达,异度传说,皇牌空战,这些名字如雷贯耳顶级游戏大作,全都出自南梦宫麾下。

    更别提万代,创立于旧历1950年的万代品牌,以生产各种手办而著名,曾经有很长一段时期,华夏国的年轻人都以拥有一个万代出品的手办为荣。

    可惜如今已经是沦陷历,由于越发竞争的市场激烈,南梦宫游戏产业持续萎缩,到了再不背水一战,就可能失去自己在游戏界十大顶级公司地位的程度。

    于是南梦宫顺应潮流,推出了吃豆人复兴计划,希望这个古老的吃豆子游戏能够重新带领公司走向辉煌。

    吃豆人这个游戏出生于旧历1980年,堪称老古董级别的游戏,在街机,红白机流行的旧时代,这款游戏可以说出尽了风头,销量过亿!

    如今已经是沦陷历,把这种老古董的游戏拿出来当然不合时宜,于是南梦宫便下大力气,开发了全新的宇宙吃豆人,让这个大嘴巴的小人进入太空,进行自己贪吃的冒险。

    据财务部门统计,宇宙吃豆人单是研发费用便达到了六千万,再加上五千万营销预算,一共花掉了公司一亿一千万现金储备,堪称南梦宫在手机游戏一途有史以来最大手笔的动作。

    南梦宫专门选了一个没有对手公司大制作上市... -->>
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